スキル選びのコツ
自分の腕でカバーできるようなスキルを選ぶより、腕前ではどうにも成らないものを選択がいい。
単位時間の攻撃力を上げるのが、スキル選びにおいての課題になると思います。
剣士編
わりと必須スキル耳栓(高級耳栓)
いいペースで戦えていたとしても、咆哮からコンボ食らって即シボン、ってパターンがありうるので、なるべくそういう隙を作らないようにするために重要なスキル。
ガード性能
盾のある武器はあったほうがいい。ランス系は+1でじゅうぶん(と聞いたような気もする)。
自動マーキング
敵をみうしなって探し回る時間がなくなるので、時間内に討伐できる確率が大幅に上がる。ペイントのことをいちいち気にして戦うのが億劫なめんどくさがり屋には必須スキルに格上げ。
斬れ味
匠が10で発動。単純にダメージ増加につながる。斬れ味でつくのは「業物」なのでややこしい。間違えないように。
砥石高速化
つけれる余裕があるならつけておくと、単位時間のダメージ量があがる。隙も少なくなるので、死ぬ確率も下がってお得。
激運
手に入る報酬がグンと違う。でも4つくらいしかもらえない場合もあるので泣かない。まさに運。
ランナー
ダッシュ、鬼人化、ハンマーと弓溜めで減るスタミナの量が少なくなる。ので、双剣、ハンマー使い(弓使いも)はつけていると戦いは楽になる。
ボマー
敵を眠らせて爆殺する場合は必須。爆弾系の調合成功率も100%になるので、調合書を持っていかなくてよくなるのもいい
心眼
剣術が10で発動。攻撃がはじかれないようになる。でも硬いところ斬って落ちていく斬れ味の度合いは同じ。そっち減らすには業物をつけないといけない。剣聖のピアスがあればそれだけで発動。